FAQ :: Szukaj :: Użytkownicy :: Grupy :: Galerie :: Rejestracja :: Profil :: Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości :: Zaloguj
Znaleziono 156 wyników
Forum Cathedral City Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: TTI Medical AV-4A
PlayerKiller

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 456

PostForum: Cyberpunk 2077   Wysłany: Pią 20:53, 03 Paź 2014   Temat: TTI Medical AV-4A
Klucha nie bój dupy, miną grube miesiące zanim będziemy gotowi, ale mam rozumieć że wchodzisz tak czy wchodzisz ale sie boisz i nie wiesz , wszedłbyś jak by inni weszli ? Konkrety Panowie albo tak alb ...
  Temat: TTI Medical AV-4A
PlayerKiller

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 456

PostForum: Cyberpunk 2077   Wysłany: Czw 14:18, 02 Paź 2014   Temat: TTI Medical AV-4A
Swoją drogą jestem szczęśliwym posiadaczem ubezpieczenia VIP silver & gold w TT, wiec jak coś można na sucho przetrenować, wybierzemy rejon, obijecie mnie trochę i zobaczymy jak to działa, następn ...
  Temat: TTI Medical AV-4A
PlayerKiller

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 456

PostForum: Cyberpunk 2077   Wysłany: Czw 14:11, 02 Paź 2014   Temat: TTI Medical AV-4A
Zaczekajmy jeszcze na głos naszego czwartego i robimy solidny plan wstępny, ale ponieważ to mój pomysł jest jedna odgórna zasada której muszą się trzymać wszyscy, nikt nic nie robi na boku, zanim coś ...
  Temat: TTI Medical AV-4A
PlayerKiller

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 456

PostForum: Cyberpunk 2077   Wysłany: Czw 14:00, 02 Paź 2014   Temat: TTI Medical AV-4A
Ale może po kolei:

1. Jak załatwić bezpiecznie kartę TT, jakiej klasy VIP - to czy biometryczną, czy na chip w ciele czy po prostu zwykła na tel , bez znaczenia ale kupimy "legalnie" w za ...
  Temat: TTI Medical AV-4A
PlayerKiller

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 456

PostForum: Cyberpunk 2077   Wysłany: Czw 13:51, 02 Paź 2014   Temat: TTI Medical AV-4A
Co do karty ubezpieczeniowej TT nie ma co kogoś obruszac bo zwyke są to soby z kontaktami , albo ochroniarzami i nie ma co sobie problemów na głowę dokładać. Klucha ja mam dostęp do kilku informacji t ...
  Temat: TTI Medical AV-4A
PlayerKiller

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 456

PostForum: Cyberpunk 2077   Wysłany: Czw 13:47, 02 Paź 2014   Temat: TTI Medical AV-4A
Ogólnie sprawa ma się tak że nikt nas nie może z tym powiązać, i nikt od nich nie może tam zginać , bo ściągną nam na głowę połowę miasta i jesteśmy udupieni po całości. Będziemy też potrzebować ludzi ...
  Temat: TTI Medical AV-4A
PlayerKiller

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 456

PostForum: Cyberpunk 2077   Wysłany: Czw 13:43, 02 Paź 2014   Temat: TTI Medical AV-4A
<był tu już mega ukończony i mega duży post ale mnie chuj strzelił jak się komp zawiesił przed dodaniem Sad wiec będę wrzucał posty po kilka zdań żeby nie było znowu to samo>


Heh... Chłopaki ...
  Temat: TTI Medical AV-4A
PlayerKiller

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 456

PostForum: Cyberpunk 2077   Wysłany: Śro 11:51, 01 Paź 2014   Temat: TTI Medical AV-4A
http://img.photobucket.com/albums/v392/PatchworkKid/CP/TTAV4.jpg

z tym że ta powyżej jest w wersji cywilnej, my rąbniemy tą :

http://cyberpunk.asia/images/vehicule/AV-6_Combat_Aerodyne.jpg


...
  Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- FABUŁA.
PlayerKiller

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1218

PostForum: Neuroshima   Wysłany: Pon 4:33, 07 Kwi 2014   Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- FABUŁA.
Po pierwszej części wywodu indiańca, wyraźnie zatkani Hegemońcy w osłupieniu wpatrywali się to w niego to w siebie.

W końcu skrzyżowali swój wzrok a Todd zmrużył oczy powoli przenosząc spojrzenie n ...
  Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- zaplecze dla graczy / INF
PlayerKiller

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 774

PostForum: Neuroshima   Wysłany: Wto 21:27, 11 Mar 2014   Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- zaplecze dla graczy / INF
update:

Madera otrzymuje:
-pakiet sprzęt
-pakiet orientacja w terenie
-historia
-czyt/ pis

Caleb otrzymuje:
-pakiet przetrwanie
-pakiet empatia
-czyt/ pis

Mrówer ostrzeżenie za umiesz ...
  Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- zaplecze dla graczy / INF
PlayerKiller

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 774

PostForum: Neuroshima   Wysłany: Nie 23:53, 09 Mar 2014   Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- zaplecze dla graczy / INF
jedna nowa zasada nie wrzucamy grafik kobył które rozjerzdzają forum!
  Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- FABUŁA.
PlayerKiller

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1218

PostForum: Neuroshima   Wysłany: Nie 23:50, 09 Mar 2014   Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- FABUŁA.
Po powitalnym uścisku dłoni, wszyscy rozsiedli się wygodnie. Loppe uzupełnił wszystkim do połowy szklaneczki kukurydzianką. A Todd z szelmowskim uśmiechem mierzył od stóp po głowę indiańca , czasem rz ...
  Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- zaplecze dla graczy / INF
PlayerKiller

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 774

PostForum: Neuroshima   Wysłany: Nie 23:59, 02 Mar 2014   Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- zaplecze dla graczy / INF
jest to mapa robiona przez indianów i jakimi ścieżkami oni podróżowali przez lata i zwiedzali tereny w okolicach las vegas
ale spójrz na mapy googlemapa jest na wschód zachódpólnoc południe czy w esz ...
  Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- zaplecze dla graczy / INF
PlayerKiller

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 774

PostForum: Neuroshima   Wysłany: Nie 23:24, 02 Mar 2014   Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- zaplecze dla graczy / INF
Mrówer ta mapa musi być sprecyzowana , pustynia wokół Vegas to hektary obszaru. Albo zró konkret mapke i się ją wrzuci na forum jako jpg, albo opisz mija w priw dokładniej ?
  Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- FABUŁA.
PlayerKiller

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1218

PostForum: Neuroshima   Wysłany: Nie 21:21, 23 Lut 2014   Temat: Ostatnia bitwa martwych jastrzębi- FABUŁA.
No trudno lepiej że mówisz teraz a nie ściemniasz po to żeby zgarnąć zaliczkę , a za górami próbowałbyś wymknąć się nocą z naszymi bmg, nie wyglądasz na kozaka ale to lepiej bo tacy często tylko dużo ...
 
Strona 1 z 11 Idź do strony 1, 2, 3 ... 9, 10, 11  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group

Army Design by mfs9 - Strik9
Regulamin